<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>ИГРОВОЙ ПОРТАЛ ||| ВСЁ ДЛЯ GTA: SAN ANDREAS, MAFIA, CSS</title>
		<link>http://worldgame.moy.su/news/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 10 May 2008 19:49:45 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://worldgame.moy.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Отправка на золото гоночного симулятора RACE 07</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://worldgame.moy.su/_nw/0/16122.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;Компания SimBin сообщила об отправке на золото гоночного симулятора RACE 07.&lt;BR&gt;Первый гоночный симулятор, созданный по лицензии WTCC (мировой чемпионат автомобилей кузовного класса FIA - RACE: The Official WTCC), получает развитие и продолжение. Оригинальная RACE - вероятно, одна из самых реалистичных гоночных игр. И будет таковой вплоть до выхода её бол...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://worldgame.moy.su/_nw/0/16122.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;Компания SimBin сообщила об отправке на золото гоночного симулятора RACE 07.&lt;BR&gt;Первый гоночный симулятор, созданный по лицензии WTCC (мировой чемпионат автомобилей кузовного класса FIA - RACE: The Official WTCC), получает развитие и продолжение. Оригинальная RACE - вероятно, одна из самых реалистичных гоночных игр. И будет таковой вплоть до выхода её более совершенной наследницы - «RACE 07: Чемпионат WTCC».&lt;BR&gt;Виртуальное вождение станет ещё ближе к законам настоящей физики, а игроки смогут испытать на прочность более 300 машин. В это число входят прототипы реальных авто разных классов (от touring до formula 3000) и разных спортивных эпох (от 1980-х до новинок 2007 года). &lt;BR&gt;Множеству средств передвижения соответствует изобилие мест соревнования: 32 тщательно воссозданные трассы, наверняка, знакомы игрокам по телетрансляциям. В сетевых заездах наряду с лихим мастерством вы сможете продемонстрировать живым противникам собственноручно раскрашенный автомобиль.&lt;BR&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://worldgame.moy.su/_nw/0/69958.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://worldgame.moy.su/news/2008-05-10-49</link>
			<category>Игровая индустрия</category>
			<dc:creator>worldgame</dc:creator>
			<guid>https://worldgame.moy.su/news/2008-05-10-49</guid>
			<pubDate>Sat, 10 May 2008 19:49:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty 4: Modern Warfare на золоте</title>
			<description>Следующая заметка не займет много места в нашей линейке, однако для многих игроков эта новость станет главным событием дня.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Итак, менеджер отдела по связям с общественностью в компании Infinity Ward официально сообщил о том, что многообещающее продолжение серии военных боевиков Call of Duty 4: Modern Warfare достигло золотого статуса. Более того, игра прошла процесс сертификации, как в Sony, так и в Microsoft, так что никаких задержек по срокам быть не должно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;И снова напомним, что...</description>
			<content:encoded>Следующая заметка не займет много места в нашей линейке, однако для многих игроков эта новость станет главным событием дня.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Итак, менеджер отдела по связям с общественностью в компании Infinity Ward официально сообщил о том, что многообещающее продолжение серии военных боевиков Call of Duty 4: Modern Warfare достигло золотого статуса. Более того, игра прошла процесс сертификации, как в Sony, так и в Microsoft, так что никаких задержек по срокам быть не должно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;И снова напомним, что выход Call of Duty 4: Modern Warfare в версиях для PS3, Xbox 360 и PC запланирован на 5 ноября этого года.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://worldgame.moy.su/news/2008-05-10-48</link>
			<category>Игровая индустрия</category>
			<dc:creator>worldgame</dc:creator>
			<guid>https://worldgame.moy.su/news/2008-05-10-48</guid>
			<pubDate>Sat, 10 May 2008 19:42:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В продаже: русская версия RTS World in Conflict (РС)</title>
			<description>Компания Soft Club сообщила о поступлении в продажу на территории России полностью локализованной версии стратегии в реальном времени World in Conflict.&lt;BR&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://worldgame.moy.su/_nw/0/88608.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;После падения нацистской Германии мир вздохнул с облегчением. Но мечты о спокойном будущем разбились, как только Советский Союз вторгся в Европу. Захватывая одну страну за другой, армии СССР превратили Запад в плацдарм ...</description>
			<content:encoded>Компания Soft Club сообщила о поступлении в продажу на территории России полностью локализованной версии стратегии в реальном времени World in Conflict.&lt;BR&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://worldgame.moy.su/_nw/0/88608.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;После падения нацистской Германии мир вздохнул с облегчением. Но мечты о спокойном будущем разбились, как только Советский Союз вторгся в Европу. Захватывая одну страну за другой, армии СССР превратили Запад в плацдарм для нового противостояния. Конечный пункт их назначения — США. Силы НАТО из последних сил сдерживают натиск советской армии и готовятся пустить в ход ядерное оружие. Каким будет исход конфликта, и что останется от Земли, когда пламя войны угаснет? Ответ остается за вами!&lt;BR&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://worldgame.moy.su/_nw/0/13760.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;BR&gt;Западное побережье Америки разрушено, а войска США продолжают нести огромные потери. Ожесточенные бои дошли до середины континента, и уже никто не верит в победу над СССР... Захватывающая история о противостоянии сверхдержав в альтернативной вселенной придумана известным западным автором Ларри Бондом, среди книг которого немало мировых бестселлеров. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Создатели игры использовали самую новую версию графического ядра Masstech, идеально подходящую для воплощения на экране масштабных сражений. Детализированные до мелочей пейзажи, реалистичная физика и яркие спецэффекты вкупе с грандиозными битвами превращают Третью мировую в настоящий шедевр. Война оставляет за собой лишь пепел и смерть: города превращаются в груды развалин, от лесов остаются обугленные пни, а солнечный свет закрывают столбы жирного дыма. Картина войны пугающе реалистична, и она постоянно меняется в зависимости от ваших действий.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;От каждого участника сетевой баталии теперь зависит исход сражения, и только совместные действия приведут вас к победе. Принцип прост, как все гениальное: каждый игрок специализируется на определенном роде войск. Один руководит пехотой, другой — артиллерией, третий — авиацией, четвертый — танковыми частями. «Покупка» профильных боевых единиц обходится значительно дешевле, чем приобретение прочей техники, поэтому, сплотив усилия, вы сможете обрушить на врага целую армаду грамотно прикрывающих друг друга военных машин.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://worldgame.moy.su/news/2008-05-10-47</link>
			<category>Игровая индустрия</category>
			<dc:creator>worldgame</dc:creator>
			<guid>https://worldgame.moy.su/news/2008-05-10-47</guid>
			<pubDate>Sat, 10 May 2008 19:39:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Лидерство PlayStation 3 не за горами</title>
			<description>&lt;OBJECT classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; codebase=&quot;http://active.macromedia.com/flash6/cabs/swflash.cab#version=6.0.0.0&quot;&gt; При всем своем техническом совершенстве консоль PlayStation 3 по-прежнему не может похвастаться высокими рейтингами продаж. Тем не менее, президент Sony Computer Entertainment Каз Хираи убежден, что до долгожданного лидерства платформы на рынке осталось недолго.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В недавнем интервью BBC Хираи заявил, что по истечении десятиле...</description>
			<content:encoded>&lt;OBJECT classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; codebase=&quot;http://active.macromedia.com/flash6/cabs/swflash.cab#version=6.0.0.0&quot;&gt; При всем своем техническом совершенстве консоль PlayStation 3 по-прежнему не может похвастаться высокими рейтингами продаж. Тем не менее, президент Sony Computer Entertainment Каз Хираи убежден, что до долгожданного лидерства платформы на рынке осталось недолго.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В недавнем интервью BBC Хираи заявил, что по истечении десятилетнего жизненного цикла нынешнего поколения приставок PS3 наконец-то займет законное место лидера: &quot;На самом деле мы только начинаем браться за PlayStation 3. Поэтому с учетом длительного жизненного цикла одного поколения консолей у нас есть все шансы победить в гонке&quot;. Помогут в этом, по мнению Хираи, по-настоящему интересные эксклюзивные игры вроде Metal Gear Solid 4, Resistance 2, Motorstorm: Pacific Rift, Little Big Planet.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Отметим, что в настоящий момент бесспорным лидером на игровом рынке остается Nintendo Wii — в 2007 году приставку приобрели более 25 миллионов человек, что в 2,5 раза выше показателей продаж PS3.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/OBJECT&gt;</content:encoded>
			<link>https://worldgame.moy.su/news/2008-05-09-44</link>
			<category>Железо</category>
			<dc:creator>worldgame</dc:creator>
			<guid>https://worldgame.moy.su/news/2008-05-09-44</guid>
			<pubDate>Fri, 09 May 2008 16:20:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Симулятор бокса Fight Night Round 4 появится в следуюшем году</title>
			<description>На протяжении нескольких лет студия EA Chicago развивала спортивную серию Fight Night, однако в прошлом году чикагский филиал закрылся. Впрочемс, прощаться со знаменитыми симуляторами бокса пока рано.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Издательство Electronic Arts анонсировало Fight Night Round 4 для Xbox 360 и PlayStation 3. Разработкой проекта занимается коллектив EA Canada, решивший освежить серию новыми персонажами. В четвертой части игроки смогут участвовать в поединках от лица легендарных боксеров, среди которых Майк...</description>
			<content:encoded>На протяжении нескольких лет студия EA Chicago развивала спортивную серию Fight Night, однако в прошлом году чикагский филиал закрылся. Впрочемс, прощаться со знаменитыми симуляторами бокса пока рано.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Издательство Electronic Arts анонсировало Fight Night Round 4 для Xbox 360 и PlayStation 3. Разработкой проекта занимается коллектив EA Canada, решивший освежить серию новыми персонажами. В четвертой части игроки смогут участвовать в поединках от лица легендарных боксеров, среди которых Майк Тайсон и Мохаммед Али. Попадет ли в список приемов смертельный укус соперника за ухо, пока не известно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://worldgame.moy.su/news/2008-05-09-41</link>
			<category>Игровая индустрия</category>
			<dc:creator>worldgame</dc:creator>
			<guid>https://worldgame.moy.su/news/2008-05-09-41</guid>
			<pubDate>Fri, 09 May 2008 16:13:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DOOM 4 уже в разработке</title>
			<description>Студия id Software, которую считают основательницей жанра шутеров от первого лица, собирается продолжить одну из своих старейших серий. Компания официально заявила, что начала работу над Doom 4. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Пока речь идет лишь о привлечении новых людей в команду — не хватает продюсера, главного дизайнера, главного аниматора и нескольких других специалистов. По словам исполнительного директора id Тода Холленшида, для создания Doom 4 требуются &quot;величайшие таланты и ярчайшие умы индустрии&quot;. На какой те...</description>
			<content:encoded>Студия id Software, которую считают основательницей жанра шутеров от первого лица, собирается продолжить одну из своих старейших серий. Компания официально заявила, что начала работу над Doom 4. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Пока речь идет лишь о привлечении новых людей в команду — не хватает продюсера, главного дизайнера, главного аниматора и нескольких других специалистов. По словам исполнительного директора id Тода Холленшида, для создания Doom 4 требуются &quot;величайшие таланты и ярчайшие умы индустрии&quot;. На какой технологической базе будет построен проект, пока не сообщается, но скорее всего авторы задействуют новый &quot;движок&quot; Tech 5, среди прочих достоинств которого значится простота адаптации к разным платформам. Таким образом, Doom 4 может появиться не только на РС, но и на консолях. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://worldgame.moy.su/news/2008-05-09-37</link>
			<category>Игровая индустрия</category>
			<dc:creator>worldgame</dc:creator>
			<guid>https://worldgame.moy.su/news/2008-05-09-37</guid>
			<pubDate>Fri, 09 May 2008 16:02:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>AMD phenom x3</title>
			<description>После длительных проблем, связанных с выходом на мировой рынок центральных процессоров на основе архитектуры Barcelona, компания AMD начинает все более активно выпускать в продажу новые модели своих ЦП. На сей раз чипмейкер анонсировал три интегральные микросхемы, принадлежащие семейству трехъядерных процессоров AMD Phenom X3. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Речь идет о моделях AMD Phenom X3 8750, 8650 и 8450, функционирующих на частотах 2,4 ГГц, 2,3 ГГц и 2,1 ГГц соответственно. Официальные представители компании AMD ...</description>
			<content:encoded>После длительных проблем, связанных с выходом на мировой рынок центральных процессоров на основе архитектуры Barcelona, компания AMD начинает все более активно выпускать в продажу новые модели своих ЦП. На сей раз чипмейкер анонсировал три интегральные микросхемы, принадлежащие семейству трехъядерных процессоров AMD Phenom X3. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Речь идет о моделях AMD Phenom X3 8750, 8650 и 8450, функционирующих на частотах 2,4 ГГц, 2,3 ГГц и 2,1 ГГц соответственно. Официальные представители компании AMD в очередной раз повторяют, что наилучших результатов в плане производительности удастся добиться в случае использования новых процессоров совместно с системной логикой AMD 780G. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Нам же остается сообщить, что стоимость моделей AMD Phenom X3 8750, 8650 и 8450 составляет $195, $165 и $145 соответственно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://worldgame.moy.su/news/2008-04-27-36</link>
			<category>Железо</category>
			<dc:creator>worldgame</dc:creator>
			<guid>https://worldgame.moy.su/news/2008-04-27-36</guid>
			<pubDate>Sun, 27 Apr 2008 11:36:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Apple начнёт собирать процессоры</title>
			<description>Forbes.com утверждает, что компания Apple приобрела небольшую фирму PA Semi, которая занимается проектировкой микропроцессоров. Она хорошо известна благодаря своим сложным микросхемам, потребляющим небольшое количество энергии. Предполагаемая цена вопроса составляет $278 млн. Говорят, что во время переговоров Стив Джобс (Steve Jobs) даже пригласил руководителей PA Semi к себе домой. Представители Apple пока не комментируют приобретение, а вот журналисты начинают активно строить догадки. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;...</description>
			<content:encoded>Forbes.com утверждает, что компания Apple приобрела небольшую фирму PA Semi, которая занимается проектировкой микропроцессоров. Она хорошо известна благодаря своим сложным микросхемам, потребляющим небольшое количество энергии. Предполагаемая цена вопроса составляет $278 млн. Говорят, что во время переговоров Стив Джобс (Steve Jobs) даже пригласил руководителей PA Semi к себе домой. Представители Apple пока не комментируют приобретение, а вот журналисты начинают активно строить догадки. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вероятно, Apple намеревается создавать процессоры для популярных устройств из серий iPhone и iPod. Для компании это серьёзный стратегический шаг, который поможет её продукции выделяться на заполненном конкурентами рынке. Для Intel это — удар, так как компания уже многие месяцы пыталась убедить своих партнёров положиться на Atom. Здесь стоит понимать, что ни Intel, ни Samsung, ни Texas Instruments не будут создавать отдельный чип для каждого клиента, пусть даже такого большого как Apple, а значит, у американцев нет шанса сделать действительно уникальное устройство. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На данный момент Apple не использует в своих продуктах чипы от P.A. Semi. Должен пройти как минимум год, прежде чем мы услышим о новых решениях, разработанных фирмой для своего хозяина. Скорее всего, эта технология станет сердцем для очередного iPhone.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;По мматериалам 3dnews.ru&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://worldgame.moy.su/news/2008-04-27-35</link>
			<category>Железо</category>
			<dc:creator>worldgame</dc:creator>
			<guid>https://worldgame.moy.su/news/2008-04-27-35</guid>
			<pubDate>Sun, 27 Apr 2008 11:34:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>У EVGA уже готовы два варианта GeForce 9600 GSO</title>
			<description>Как мы сообщали ранее, среди верных партнёров NVIDIA первой компанией, кто заявил о выпуске собственной версии графического процессора GeForce 9600 GSO на базе чипа G92, стала XFX. Теперь же к ней присоединилась и EVGA, причём на официальном сайте этого производителя появилась информация сразу о двух подготовленных к выпуску видеокартах, получивших названия e-GeForce 9600 GSO 384MB (серийный номер 384-P3-N966-TR) и e-GeForce 9600 GSO Superclocked 384MB (серийный номер 384-P3-N967-TR). &lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;...</description>
			<content:encoded>Как мы сообщали ранее, среди верных партнёров NVIDIA первой компанией, кто заявил о выпуске собственной версии графического процессора GeForce 9600 GSO на базе чипа G92, стала XFX. Теперь же к ней присоединилась и EVGA, причём на официальном сайте этого производителя появилась информация сразу о двух подготовленных к выпуску видеокартах, получивших названия e-GeForce 9600 GSO 384MB (серийный номер 384-P3-N966-TR) и e-GeForce 9600 GSO Superclocked 384MB (серийный номер 384-P3-N967-TR). &lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://i026.radikal.ru/0804/26/6dceb237f846.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Обе модели оборудованы однослотовой системой активного воздушного охлаждения, обладают 96 потоковыми процессорами и укомплектованы памятью GDDR3 объёмом 384 Мб с 192-битным интерфейсом. При этом каждый из ускорителей поддерживает технологии NVIDIA GigaThread Technology, NVIDIA Lumenex Engine, NVIDIA Quantum Effects Technology, NVIDIA PureVideo HD Technology, NVIDIA nView Multi-display Technology и NVIDIA SLI Technology, совместим с DirectX 10.0 Shader Model 4.0, использует шину PCI Express 2.0 и снабжён двумя разъёмами DVI (HDCP), а также одним HDTV-выходом. Главное же отличие между решениями заключается в их частотной формуле, которая имеет вид 550/1375/1600 МГц у EVGA e-GeForce 9600 GSO 384MB и 650/1620/1900 МГц у EVGA e-GeForce 9600 GSO Superclocked 384MB. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Что же касается стоимости и сроков начала массовых продаж вышеуказанных изделий, то об этом пока ничего не известно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://worldgame.moy.su/news/2008-04-27-34</link>
			<category>Железо</category>
			<dc:creator>worldgame</dc:creator>
			<guid>https://worldgame.moy.su/news/2008-04-27-34</guid>
			<pubDate>Sun, 27 Apr 2008 11:32:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ПОСЕТИТЕЛЕЙ А ТАК ЖЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ПОРТАЛА</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;ТАК КАК САЙТ НАЧАЛ СВОЁ ВОСТАНОВЛЕНИЕ, НАМ НЕОБХОДИМЫ ТЕКСТУРЩИКИ И МОДЕЛЛЕРЫ ДЛЯ СОЗДАНИЯ МОДОВ ДЛЯ ИГР ТАКИХ КАК: GTA, COUNTER-STRIKE, MAFIA И Т. Д. А ТАК ЖЕ НЕОБХОДИМ МОДЕРАТОР ДЛЯ ОБСЛУЖИВАНИЯ ФОРУМА, И НЕ МЕНЕЕ ОТВЕТСТВЕННУЮ ДОЛЖНОСТЬ АДМИНИСТРАТОРА. НО ЭТО&lt;BR&gt;ЕЩЁ НЕ ВСЁ, НЕОБХОДИМ ОДИН ЧЕЛОВЕК НА ДОЛЖНОСТЬ ЖУРНАЛИСТА, КОТОРЫЙ СЛЕДИЛ БЫ ЗА НОВОСТНЫМ РАЗДЕЛОМ НАШЕГО САЙТА, И ОБНОВЛЯЛ ЕГО НОВОСТИ ХОТЯ БЫ РАЗ В 1-2 ДНЯ. ПО...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;ТАК КАК САЙТ НАЧАЛ СВОЁ ВОСТАНОВЛЕНИЕ, НАМ НЕОБХОДИМЫ ТЕКСТУРЩИКИ И МОДЕЛЛЕРЫ ДЛЯ СОЗДАНИЯ МОДОВ ДЛЯ ИГР ТАКИХ КАК: GTA, COUNTER-STRIKE, MAFIA И Т. Д. А ТАК ЖЕ НЕОБХОДИМ МОДЕРАТОР ДЛЯ ОБСЛУЖИВАНИЯ ФОРУМА, И НЕ МЕНЕЕ ОТВЕТСТВЕННУЮ ДОЛЖНОСТЬ АДМИНИСТРАТОРА. НО ЭТО&lt;BR&gt;ЕЩЁ НЕ ВСЁ, НЕОБХОДИМ ОДИН ЧЕЛОВЕК НА ДОЛЖНОСТЬ ЖУРНАЛИСТА, КОТОРЫЙ СЛЕДИЛ БЫ ЗА НОВОСТНЫМ РАЗДЕЛОМ НАШЕГО САЙТА, И ОБНОВЛЯЛ ЕГО НОВОСТИ ХОТЯ БЫ РАЗ В 1-2 ДНЯ. ПО ЭТИМ ВОПРОСАМ НЕОБХОДИМО ПОСТУЧАТСЯ В ICQ ГЛАВНОГО АДМИНИСТРАТОРА (4444-29-304) ИЛИ ЖЕ ОСТАВИТЬ В КОМЕНТАРИЯХ ДАННОЙ НОВОСТИ СВОЁ СООБЩЕНИЕ С УКАЗАННЫМ НОМЕРОМ ICQ, E-MAIL ИЛИ ЖЕ @MAIL АГЕНТА. ПОСЛЕ ЧЕГО С ВАМИ СВЯЖЕТСЯ АДМИНИСТРАЦИЯ И СООБЩИТ ЧТО ДЛЯ ЭТОГО НУЖНО. НАБОР НАЧАЛСЯ И ПОЭТОМУ НЕ УПУСКАЕМ МОМЕНТ ЧТО БЫ СТАТЬ ОДНИМ ИЗ НАШЕЙ КОМАНДЫ. ПОЖЕЛАЕМ УДАЧИ!!!&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;DIV align=&quot;right&quot;&gt;С уважением администрация портала worldgame.moy.su&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://worldgame.moy.su/news/2008-04-26-33</link>
			<category>Новости сайта</category>
			<dc:creator>worldgame</dc:creator>
			<guid>https://worldgame.moy.su/news/2008-04-26-33</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 20:01:57 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>